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Qui suis-je?

Je suis  passionnée de pédagogie et de technologies. J’ai une expérience de plus de 19 ans comme institutrice primaire, 5 ans comme animatrice scientifique et 4 ans comme formatrice TICE. 

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J’ai créé ma propre entreprise pour former les enseignants  au numérique et avec le numérique, et accompagner les jeunes dans des activités techno-créatives.

 

Je suis également chargée de projets numériques pour l’Instruction publique de la Ville de Bruxelles, où j’ai notamment créé le concours Brux’Bot Challenge.

 

Je suis convaincue que les technologies peuvent être des outils ludiques et motivants pour les apprentissages, et que les jeux vidéo peuvent avoir une plus-value pédagogique. C’est pourquoi je me suis formée à la ludopédagogie et à la pédagogie vidéoludique, et que je propose des formations et des animations sur ces thèmes.

 

En plus de former les enseignants, j’anime également des stages et des ateliers pour les jeunes, où je leur fais découvrir la programmation, la robotique, la réalité virtuelle, et bien d’autres domaines passionnants. 

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Mission & Vision

Accompagnement et formation
Aider à l'utilisation de ressources, d'outils spécifiques et guider les formations.

Expérimentations
Développer des Ateliers en tant qu'observatoires et laboratoires des usages numériques et/ou innovants.

Initiation

L’apprentissage par la création de jeux vidéo ,  d’objets connectés (Micro:bit, Makey Makey, ...), et de parcours ludiques.

Des activités technocréatives pour des enfants et un enseignement du 21e siècle

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